e/es/Cámara (modelado de sólidos)

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instance ofe/3D computer graphics
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Castilian
has glossspa: En la realización de Gráficos 3D por computadora la cámara es el punto de vista del observador, este punto de vista puede ser cambiado con facilidad por el diseñador para observar otras partes de las escena modelada. En la realización de animaciones 3D por ordenador, la cámara puede ser móvil siguiendo un trazado y conseguir efectos como si de una cámara de cine se tratara, incluso planos imposibles de conseguir con un sistema convencional.
lexicalizationspa: Camara
lexicalizationspa: cámara

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Word: (case sensitive)
Language: (ISO 639-3 code, e.g. "eng" for English)


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